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Monatliche Updates - Juli 2026
Pixion Owner
240 Beiträge
191 Themen
Minecraft: Pixion
Vor 12 Stunden

Sehr geehrte Pixel,

anbei findet Ihr die Änderungen des Monats Juli 2026:
• [GENERELL] Farblogik bei Preisen angepasst, sowohl im Spiel, als auch im Wiki und co. Alles was einem nun eine Währung GIBT ist in grün markiert. Alles was einem eine Währung abzieht, ist in rot markiert.
• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] Wiki WorldEdit Seite wieder zum alten Stand gebracht und PixelEditor als separated PixelWerkzeug eingebunden, die jeweilige Wikiseite verlinkt die andere und beide wurden auf einen aktuellen Stand gebracht.
• [WEB] Wiki Mehrere Seiten, wie z.B. die Wirtschaftseite, neu geschrieben. Dies inkludiert auch die neuen Icons in jeder Seite für Münzen und Edelsteine anstelle von Platin.
• [WEB] Wiki Themen Fix, es scheint als wäre die Theme mit dem Wiki-Modul und den custom Anpassungen gebrochen, ich habe diese nun behoben und Untermenüpunkte sind wieder richtig angezeigt.
• [WEB] Store Connection Auswahl custom fixed, sprich ihr seht keine interne Connection ID mehr, dort wo man per connection wählt, sondern Servernamen, entsprechend sieht man auch nun korrekt wo man das Item erhält als Name z.B. Citybuild anstatt einer 7 im Warenkorb.
• [RESSOURCENPAKET] Alle animierten Sets, welche Sicheln beeinhalten, wurden von Schwertern zu Hacken geändert, da dies mehr Sinn ergibt.
• [ALLE SERVER] Temporäre Chatalternative installiert. Damit geht der globale Chat und das private Nachrichtensystem wieder. Mail und co fehlen nach wie vor.
• [ALLE SERVER] Altes Hologramsystem entfernt, wir brauchen ja nicht zwei aktiv.
• [ALLE SERVER] Afk Kickzeiten wurden auf Wunsch wie folgt angepasst: Spieleserver wie City, Sky, etc. von 20 Minuten auf 1 Stunde erhöht. Die Lobby-Kickzeit wurde von 1 Stunde auf 2 Stunden erhöht. Somit wurde die Gesamtzeit verdoppelt und es gibt ja noch die jeweiligen 10 Minuten, bis man afk gekennzeichnet wird. Sprich insgesamt 3 Stunden und 20 Minuten, ohne dass dabei dein AFK-Status irgendwie unterbrochen wird.
• [ALLE SERVER] Die PixelStandEngine ist nun auf allen Servern aktiv und ersetzt u.A. das altbekannte Werkzeug AST. Mehr Infos dazu im Wiki unter: https://www.pixelfehler-server.de/wiki/pixelstandengine/
• [ALLE SERVER] Die Kosmischen Flügel sind nun auf allen Servern mit Kosmetischen Rüstungssets verfügbar.
• [ALLE SERVER] Der tägliche Proxyneustart um 06:00 und 18:00 Uhr wurde entfernt, ebenso die Benachrichtigung dieser auf den Unterservern. Es bestehen also wieder nur die regulären nächtlichen Neustarts + Citybuild um 18:00 Uhr, sowie der Proxy am 01 und am 15 jeden Monats.
• [ALLE SERVER] Loginnachrichten angepasst.
• [CITYBUILD] Die Farmwelt wurde erneuert ;).
• [CITYBUILD] Die klickbaren Knöpfe in » /pixeldrachen « leiten wieder in das Wiki.
• [CITYBUILD] Der PixelEditor wurde auf Citybuild in jeglichen Farmwelten ausgestellt.
• [CITYBUILD] Maximaler Kaufpreis von Plots von 25.000 x Plot > 5.000 x Plot reduziert.
• [CITYBUILD] Kaufpreis für Außenposten von 500.000 x Außenposten > 75.000 x Außenposten reduziert.
• [CITYBUILD] Das ändern des Namen einer Stadt in Citybuild von 50.000 > 5.000 reduziert.
• [CITYBUILD] Das ändern der Farbe einer Stadt in Citybuid auf der Livemap von 10.000 > 1.000 reduziert.
• [CITYBUILD] RTP Menü Nachrichten beim teleportieren aktualisiert.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Der PixelEditor ist nun auch mit dem neuen Shopsystem für die Funktion des Kaufens von fehlenden Blöcken in einer Aktion kompatibel.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelAufgaben + PixelChatSpiele Monatszähler zurückgesetzt.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Der PixelEditor speichert nun Blöcke, welche bei der Ersetz-Funktion überschrieben werden, automatisch im Block-Inventar des Werkzeugs.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Der Verkausstock wurde temporär entfernt, da er das neue Shopsystem nicht unterstützt, der Entwickler meinte er wird eine Kompabilität ermöglichen, ist aber auch schon eine Woche her, wenn es kommen soll, wird dieser schnellstmöglich wieder hinzugefügt. Aber man hat ja die Verkauskisten und weitere Verkaufsmöglichkeiten durch das neue Shopsystem.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] » /währungshilfe « leitet nun auf den vor einer Weile aktualisierten Eintrag im Wiki.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Wenn man sich Flugzeit im Adminshop kauft und Fliegen bereits aktiv ist, wird dies nun ausgestellt. Entsprechend einfach nochmal » /Fly « dann nutzen :).
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Rucksäcke wurden entfernt, da diese zu viel Aufwand für die Nutzung waren. Das Plugin wurde so gut wie nie geupdated und auch die extra Menüs und co zu pflegen war ein Krampf. Es gibt ja die Enderkiste, tragbare Kisten und co. Eventuell bringen wir in Zukunft, wenn ein wenig Luft ist, eine ähnliche Alternative zu Rucksäcken wieder :).
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Angelwettbewerbe entfernt, da diese nicht kompatibel waren, auf einigen "Addons" von uns basierten und zudem sowieso nicht genügend Spieler aktiv sind, damit diese überhaupt gestartet sind.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Das komplette Wirtschaftssystem wurde erneuert. Wir nutzen ein neues System im Hintergrund, einen neuen Adminshop und einen neuen Spielershop. Zudem gibt es nun wieder ein Auktionshaus. Alle Infos und wie was funktioniert findet ihr im Wiki, es gibt aber EINIGER spielerfreundliche BESSERUNGEN. Zudem haben wir uns entschieden, da wir sowieso alles neu aufsetzen mussten, die Währung von Platin zu Münzen umzubenennen, zudem gibt es nun eine zweite Währung, die Edelsteine, diese wird dann künftig für exklusive Dinge wie z.B. Vorteile, Visuelle Sets oder Möbel und co. genutzt. Ebenso haben wir alle Werte durch 10 geteilt, Einnahmen, Ausgaben und vorhandene Guthaben, NEIN dadurch habt ihr NICHTS verloren und die meisten Werte haben wir im Verkauf sogar AUFGERUNDET, sprich man bekommt sogar im Vergleich MEHR als davor. Wir wollten damit nur die generell Geldzahlen nach unten drücken im VISUELLEN Bereich, damit sich höhere Werte wieder "wertvoller" anfühlen :).
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Die PixelKisten wurden angepasst und sind nun mit dem neuen Wirtschaftssystem kompatibel, sprich man kann wie gewohnt Items manuell und/oder automatisch in den Verkaufskisten verkaufen.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Alte Toplisten-Lösung entfernt, da diese eigentlich nur für mcMMO genutzt wurde und dieses endlich nach 10 Jahren eigene Platzhalter hat, zudem mcMMO vorraussichtlich bald sowieso entfernt wird.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Erlaubte Befehle, Tab-Vervollständigungen, Hintergrund-Systeme und Rechte angepasst, bitte wenn was fehlt oder es Probleme gibt melden, es wurden bestimmt 300 Befehle, Rechte und co. ersetzt, da kann mal was übersehen werden.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Alte Hologramme auf das neue System konvertiert.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Ein Problem mit dem kosmetischen Plugin wurde behoben, welches in extrem seltenen Fällen zu Itemverlusten geführt hat.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Wirtschaft ansehlicher gemacht, heißt, alle existierenden Werte wurden durch 10 geteilt, beim Verkauf im Adminshop wurden komische Werte aufgerundet, heißt, es ist wie zuvor, bzw. man erhält mehr als davor, bevor sich wieder Leute beschweren, die sich null damit befasst haben :).
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Da aktuell leider die alten Werte (angepasst) nicht übertragen werden können in der neuen Economy, könnt ihr bis zum 07.08.26 ein Ticket auf dem jeweiligen Server im Spiel erstellen, um euer Geld manuell, sofern ihr on wart, zu erhalten.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Spielershop-Warps (pwarps) entfernt, es gibt die publichomes.
• [SKYBLOCK] Neue FISHING Sicherheitsflagge für Inseln.
• [SKYBLOCK] Skyblock nutzt nun in einigen Szenarien Dialoge.
• [SKYBLOCK] Inselwarp-Addon entfernt, es gibt die publichomes, ehemals Warps.
• [KREATIV] Durch das Hinzufügen der PixelEditorEngine ist nen nun möglich mit den "Bauwerkzeug Rechten", welche im Voteshop auf Kreativ für einen Tag erhältlich sind, oder ab dem Rang Emerald sogar inbegriffen sind, Rüstungsständer zu platzieren.
• [KREATIV] ExpertBuild entfernt, da nicht mehr geupdated wurde. Ich habe dem Dev geschrieben, ob er es updated, weiß ich nicht, da er inaktiv ist, wenn, kommt es wieder, wobei es ja leider eh nicht genutzt wurde.
• [VANILLA] Version auf 26.2 aktualisiert und die Welten zurückgesetzt.

Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin kompatible Version aufgespielt:
• Lobby - 26.1.2
• Citybuild 26.1.2 - Bekannte Probleme: Townymenu Sprachdatei gebrochen. Economy unterstützt Towny nicht, aktuell sind die Aktionen über ein Ticket manuell handzuhaben. Das Problem wurde bereits gemeldet, ob es behoben wird bleibt offen, im schlimmsten Fall müssen wir schauen, dass wir eine Alternative finden und/oder von Towny gehen. (Was ärgerlich und viel Aufwand wäre, aber dann so wäre, wenn es nötig wäre.)
• Skyblock 26.1.2
• Kreativ 26.1.2 - Bekannte Probleme: ExpertBuild wartet auf Update und kommt dann wieder hinzu.
• Event 26.1.2
• Test - 26.1.2
• Vanilla - 26.2
• Generell bekannte Probleme: RP Probleme, das RP muss auf Atlast 26.1.2 erneuert werden und von CMD auf IM, dadurch wird aber einiges brechen, kommt in einem späteren Update, bis dato sind Texturen wie Modelle leider nicht funktional auf 26.x Versionen.

Rotierende Pixelevents Monats Juni 2026 waren:
• Sommer Event "Piratenbeute".

Hinzugefügte Befehle:
• /adminshopsudo - Interner Befehl, irrelevant für Nutzer, sowieso nicht nutzbar, rein fürs Log.
• /münzen - Neue standard Währung, ehemals Platin.
• /edelsteine - Neue sekundäre "Premium" Währung.
• /geldbeutel - Zeigt deinen aktuellen Münz- und Edelsteinstand gleichzeitig an.
• /ah - Öffnet das neue Auktionshaus.
• /auction - Öffnet das neue Auktionshaus.
• /auctionhouse - Öffnet das neue Auktionshaus.
• /auktion - Öffnet das neue Auktionshaus.
• /auktionshaus - Öffnet das neue Auktionshaus.

Angepasste Befehle:
• /währungshilfe
• /adminshop
• /shop
• /bal
• /baltop
• /balance
• /balancetop
• /money
• /playershops
• /spielershops
• /kistenshops
• /chestshops

Entfernte Befehle:
• /platin
• /wirtschaft

Weitere Informationen:
• Da alles noch neu ist, kann es natürlich zu Problemen kommen, meldet diese bitte durch entsprechende Meldestellen.
• Um sein Geld von City/Sky übertragen zu bekommen, bitte jeweils auf den Server online gehen und ein Ticket erstellen.
• Wir warten noch auf ein Model-Upgrade, dann schicke ich das aktuelle RP (NICHT DIE UPDATED 26.1.2 VERSION!) auf alle Server und übersetze die restlichen Platin Anzeigen, wie z.B. in den PixelKisten, auf das neue Münzen-Symbol.



Letzte Änderung: Vor 11 Stunden
Pixion Owner
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191 Themen
Minecraft: Pixion
Vor 11 Stunden

Update:
Economy-Bug mit Towny behoben, man kann wieder in die Stadt ein- und auszahlen und entsprechend claimen und co :).



Pixion Owner
240 Beiträge
191 Themen
Minecraft: Pixion
Vor 11 Stunden

Update:
Es wird nun das richtige Wirtschafts-Format, sprich in Deutsch, angezeigt.



Pixion Owner
240 Beiträge
191 Themen
Minecraft: Pixion
Vor 4 Stunden

Das neue Resourcepack – unabhängig vom Item-Model-System sowie dem Update auf 26.1.2 – ist inzwischen vollständig funktionsfähig und wurde erfolgreich auf allen Servern ausgerollt. Gleiches gilt für die kosmetische Suite, welche ebenfalls auf allen Instanzen verteilt und einsatzbereit ist. Ich justiere nun die letzten Nachrichten im Spiel die noch auf Platin oder das alte Icon, welches Platin repräsentiere, weisen.

Darüber hinaus wurden umfangreiche interne Anpassungen vorgenommen, um die Kompatibilität zwischen dem Resourcepack-Handler und (FA)WE zu verbessern. Diese Änderungen betreffen hauptsächlich unsere Dekorations- und WorldEdit-Systeme und sind für Spieler im normalen Spielbetrieb kaum bemerkbar. Langfristig schaffen sie jedoch eine deutlich sauberere technische Grundlage und könnten insbesondere dann relevant werden, wenn wir Dekorationen künftig auch im Kreativmodus integrieren oder erweitern möchten.

Interessante Nebeninfo:

Im Zuge der Modernisierung wurden zahlreiche Altlasten beseitigt und die technische Struktur des Servers deutlich vereinfacht. Unter anderem konnten über gefühlt 15.000 (natürlich waren es weit weniger ;) ) veraltete oder unnötige Addons, Kompatibilitätsschichten und Workarounds entfernt werden, die über die Jahre entstanden sind, um verschiedenste Systeme miteinander kompatibel zu halten.

Bereits jetzt macht sich diese Bereinigung bemerkbar: Skyblock startet im Durchschnitt rund 22 % schneller. Die Server-Startzeit konnte von zuvor etwa 45–47 Sekunden auf 35–37 Sekunden reduziert werden was einem Ersparnis von rund 10 Sekunden pro Startvorgang entspricht.

Wir gehen davon aus, dass sich diese Optimierungen nicht nur auf die Startzeit auswirken, sondern auch die allgemeine Laufzeit-Performance des Servers positiv beeinflussen werden. Weniger Altlasten, eine modernere Struktur und deutlich reduzierte Komplexität sorgen für eine stabilere Grundlage, von der sowohl zukünftige Entwicklungen als auch der laufende Betrieb profitieren werden.