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Event - Sommer 26 Vor 3 Tagen

Sehr geehrte Pixel,

eine rätselhafte Nachricht macht seit Tagen die Runde auf allen sieben Meeren. Der berüchtigte Piratenkönig Gold Roger soll auf einer einsamen Insel gesichtet worden sein. Niemand weiß, warum er dort erschien oder welches Geheimnis die Insel verbirgt - doch eines ist sicher: Wo Gold Roger auftaucht, sind Legenden, Gefahren und unermessliche Schätze nicht weit.

Von Neugier und Abenteuerlust gepackt, lichtest du den Anker und stichst mit deiner treuen MS Anne in See. Der Wind füllt die Segel, die Wellen schlagen gegen den Bug und mit jeder zurückgelegten Seemeile wächst die Spannung. Was wird dich auf der geheimnisvollen Insel erwarten?

Schon aus der Ferne erhebt sich die sagenumwobene Piratenkopfinsel aus dem Meer. Erkunde die Piratenkopfinsel, stelle dich ihren gegeben falls vorhandenen Herausforderungen und entdecke die verborgenen Schätze, die tief in ihrem Inneren auf ihre Finder warten.

Wann?:
11.07.2026 - 20:00 Uhr bis 19.07.2026 23:59 Uhr.

Wo?
Bei » /Event «, dort durch das Warp-Portal.

Belohnungen sind im Spiel ersichtlich und werden am ENDE DES EVENTS bei EINMALIGER ERSTELLUNG EINES TICKETS ausgeteilt.

Viel Erfolg und Spaß,

euer Pixelfehler-Server.de Team ♥

Sehr geehrte Pixel,

anbei findet Ihr die Änderungen des Monats Juni 2026:
• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] Komponenten auf die neusten Version migriert.
• [WEB] Einige Stellen hatten noch "Shop", diese wurden zu "Store" geändert, auch wenn wir gerne die deutsche Wortvariante nutzen würden, ist das "Store Modul" leider nur in Englisch verfügbar, sprich der zentrierte Knopf oben in der Mitte, entsprechend gibt es ein besseres Gesamtbild, wenn alles "Store" heißt.
• [WEB] Am unteren Ende der Hauptseite gibt es nun einen "Ältere Nachrichten anzeigen"-Knopf, welcher dich direkt in das Update-Log Forum bringt.
• [ALLE SERVER] Interner message Broker des Teleportsystems von PLUGINMESSAGE zu REDIS (externe Datenbank) geändert.
• [LOBBY, CITYBUILD, SKYBLOCK & KREATIV] Nametag-System auf die neuste Version aufgewertet, zudem ist mit viel Aufwand nun wieder die richtige Höhe bei kosmetischen Helmen gegeben.
• [LOBBY] Das Ressourcenpaket prompt wurde angepasst und beinhaltet nun auch die Infos, dass die Regeln akzeptiert werden müssen, was man entsprechend durch das erlauben des Ressourcenpakets akzeptiert. Entsprechend wurde auch der Link zu den Regeln hinzugefügt. 
• [CITYBUILD] Das System rund um den Befehl » /farmtime tag « wurde umfassend modernisiert und bietet nun einige Verbesserungen für ein angenehmeres Spielerlebnis in der Farmwelt.
Ab sofort erhalten alle Spieler, die sich um 19:00 Uhr (Zeit im Spiel, in der Farmwelt) in der Farmwelt befinden, automatisch eine Benachrichtigung. Über diese kann die Zeit direkt per Klick auf die Chatnachricht angepasst werden. Alternativ lässt sich wie gewohnt durch die manuelle Eingabe von » /farmtime tag « beziehungsweise » /farmtime day « für 50,00 Platin die Tageszeit in der Farmwelt auf Tag setzen.
Zusätzlich wurde beim Wechsel auf den Tag eine komplett neue, saubere Übergangsanimation entwickelt. Dadurch wirkt die Umstellung deutlich angenehmer und optisch ansprechender. Wir empfehlen euch, diese Neuerung direkt im Spiel selbst zu begutachten. Die Umstellung zur Nacht erfolgt weiterhin ohne Animation.
Auch die Funktionsweise des Systems wurde verbessert: Unabhängig davon, zu welchem Zeitpunkt während der Nacht der Befehl verwendet wird, endet die künstlich verlängerte Tageszeit nun automatisch zwischen 07:00 Uhr und 09:00 Uhr der Weltzeit. Nutzt ihr den Befehl also erst zu einem späteren Zeitpunkt in der Nacht, geht keine unnötige Tageszeit verloren und ihr könnt die verbleibende Zeit optimal ausnutzen.
Darüber hinaus wurden verschiedene Systemnachrichten überarbeitet und optimiert. Sämtliche Meldungen, die mit dem Farmzeit-System zusammenhängen, werden künftig ausschließlich an Spieler ausgegeben, die sich aktuell tatsächlich in der Farmwelt befinden. Dadurch werden unnötige Nachrichten außerhalb der Farmwelt vermieden und die Kommunikation insgesamt übersichtlicher gestaltet.
Es wurden ebenso die folgenden Parameter hinzugefügt: Aktuell & Current. Diese geben, sofern du dich in der Farmwelt befindest, die aktuelle Zeit der Farmwelt aus.
Tab-Vervollständigungen entsprechend erneuert.
[CITYBUILD & SKYBLOCK] Pixelbox-Sommeranimation aktiviert.
[SKYBLOCK] Insel-Limits (ersichtlich unter /is limits, NICHT DIE CHUNKBASIERTEN LIMITS, welche im WIKI einsehrbar sind!) wurden von einem Wert für alle Welten, sprich Oberwelt, Nether und das Ende, auf einen Wert PRO Welt angepasst, heißt zuvor konnte man INSGESAMT 800 Trichter setzen, nun kann man pro Welt 800 Trichter setzen. Dies öffnet das Potenzial für mehr Farmen und co.
[VANILLA] TPACCEPT und TPDENY aus Tab-Vervollständigungen und erlaubten Befehlen entfernt, um Ausnutzung zu verhindern.

Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin-kompatible Version aufgespielt:

• -

Rotierende Pixelevents Monats Juni 2026 waren:
• -

Hinzugefügte Befehle:
• -

Angepasste Befehle:
• /farmtime tag/day

Entfernte Befehle:
-

Weitere Infos:
Der aktuelle Plan ist, im Juli das neue Chatsystem soweit, zumindest grob funktional zu bekommen, sollte dies geschehen sein, arbeiten wir auf die Version 26.1.2 hin, wobei wir bereits wissen, dass einige Systeme brechen werden, seht dies als Vorwarnung. Da Mojang das Weltensystem komplett verändert hat, empfehlen wir euch nochmal dringlichst Schematicas von euren Sachen zu erstellen, bei Verlusten haftet ihr selbst. Vanilla wird, sofern die Tage eine stabile 26.2 Version verfügbar sein wird dann entsprechend direkt mit einer neueren, größeren Welt erneuert, dazu dann ein separater Beitrag.

Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team ♥



Sehr geehrte Pixel,

anbei findet Ihr die Änderungen der Monate April und Mai 2026:

• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] FAQ und Wiki auf neuen Ticketbefehl angepasst.
• [WEB] Onlineshop auf neuen Ticketbefehl angepasst.
• [PROXY] Update auf die letzte Version, welche bis zu 26.1.2 unterstützt.
• [PROXY] Viele Plugin Updates, damit alles wie bislang läuft, wir werden uns aber vorraussichtlich bald daran setzen diese alle von Bungee auf Velocity zu ändern, also werden noch diverse Änderungen folgen.
• [ALLE SERVER] Wir sind nun auf die PixelCore umgestiegen, falls Sachen anders sind, BITTE MELDET ES, SONST KÖNNEN WIR ES AUCH NICHT ANPASSEN.
• [ALLE SERVER] Alle Server nutzen nun unser hauseigenes Tab-Vervollständigungs und Befehlsblocker-System. Wenn euch auffällt, dass auf einem Server etwas nicht mehr geht, MELDET ES BITTE.
• [ALLE SERVER] Alle Server laufen nun auf der 1.21.11.
• [ALLE SERVER] TAB und Nametags wurden auf die PixelCore angepasst.
• [ALLE SERVER] Loginnachrichten wurde die Formatierung angepasst (keinen Unterschied für Euch!)
• [ALLE SERVER] In der Loginnachricht zeigt es nun nicht mehr "Diamond" und "Emerald" in deren Rangfarbe an, sondern die Grafik des Ranges.
• [ALLE SERVER] Neues, vorerst lokales, Ticketsystem eingeführt. Kleine Änderungen wie z.B. » /ticket erstellen <text> « anstatt nur » /ticket <text> «, es ist jedoch viel intuitiver.
• [ALLE SERVER] Plugins die Tickets für Nutzer erstellen sollten nun alle das neue Plugin nutzen.
• [ALLE SERVER] Der Rundruf hat nun eine eigene Grafik und ein eigenes Layout.
• [ALLE SERVER] Die automatischen Neustarts geben nun wieder eine Nachricht durch das neue Rundruf-System aus.
• [LOBBY] Versions-Hologramme an den Portalen aktualisiert.
• [LOBBY & CITYBUILD] Tag-System Hotfix für das erste setzen.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] PixelVerzauberungen an das neue Formattierungssystem angepasst - dies ist nur ein temporärer Fix, da ich das System komplett ändern werde.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] Färbungsmenü für kosmetische Inhalte wie z.B. Hüte und co. von externen Plugin auf packet-based internals im Kosmetik Plugin angepasst, es sollte alles gleich sein für euch, jedoch intern effizienter und besser laufen. Bei Problemen, gerne melden.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] Keepinventory hat auf Grund von Änderungen in der Version zu Duplikationen geführt, dies wurde behoben.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] PixelVerzauberungen auf das neue System angepasst. Zudem gibt es nun nur noch EINE Sprint Stufe, diese gibt direkt Geschwindigkeit 2. Der Preis ist wie zuvor bei 750.000 Platin.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] Der Adminshop wurde auf die neuen Systeme angepasst, zudem wurde die Sprint angepasst, das Icon von Sprint von DIAMOND_BOOTS zu NETHERIT_BOOTS geändert und Speere wurden zu den Itemaufwertungen Haltbarkeit, Plünderung und Schärfe hinzugefügt.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK] Pixellore auf die neuen Systeme angepasst, die Balken in Skyblock sind wieder blau anstatt gelb und die PixelVerzauberungen sind nun farbig.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK & KREATIV] Nachrichten mit Verlinkungen auf neues Format angepasst, wenn noch Nachrichten falsch aussehen, gerne melden.
• [CITYBUILD, SKYBLOCK & KREATIV] Votenachrichten auf neues Format angepasst und dadurch um knapp 90% reduziert, ist zwar kein spürbarer Unterschied, da es nur ein Befehl ist, jedoch nehmen wir jede Leistungsverbesserung mit! :).
• [EVENT] Das Osterevent lief und die Belohnungen, sofern ein Ticket ordnungsgemäß eingereicht wurde, wurden ausgegeben.
• [VANILLA] Nachrichten wurden farblich angepasst.
• [VANILLA] Update auf 26.1.2, entsprechend wurden alle Welten zurückgesetzt, viel Spaß beim erkunden!:).
• [VANILLA] Es spawnen nun keine Mobs mehr im Spawnbereich.
• [VANILLA] /back aktuell, auch wenn es nichts mit Vanilla zu tun hat, enabled. Da dies aber direkt ausgenutzt wurde, wurde eine Abklingzeit von 60 Minuten gesetzt.
• [VANILLA] Es wird nun immer beim Schlafen die Nacht übersprungen, egal wie viele Spieler online sind.

Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin kompatible Version aufgespielt:

• Alle Server laufen nun auf der Version 1.21.11.
• Vanilla läuft nun auf der 26.1.2.

Rotierende Pixelevents Monats April 2026 waren:
• Keine, da Osterevent.

Hinzugefügte Befehle:
-

Angepasste Befehle:
- /ticket

Entfernte Befehle:
-

Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team ♥

Vanilla - 26.1.2 Update vor ungefähr 1 Monat

Sehr geehrte Pixel,

unser Vanilla-Server übernimmt ab sofort die Vorreiterrolle und läuft nun auf der Version 26.1.2.
Im Zuge dessen wurden sämtliche Welten vollständig zurückgesetzt – darunter die Oberwelt, der Nether sowie das Ende – damit alle Spieler mit denselben Voraussetzungen in ein neues Abenteuer starten können.

Zusätzlich haben wir einige Anpassungen vorgenommen:

  • Diverse Nachrichten wurden optisch und farblich überarbeitet.
  • Im Spawnbereich erscheinen nun keinerlei NPCs mehr – weder freundliche noch feindliche.

Wie gewohnt findet ihr am Spawn ein Teleportationsschild, das euch an einen zufälligen Ort in der Welt bringt, damit ihr direkt mit dem Erkunden beginnen könnt.

Außerdem haben wir uns eine kleine Herausforderung für euch überlegt:
Wer es als Erstes schafft, den Enderdrachen zu besiegen und anschließend das Drachenei über
„/ticket erstellen Vanilla Herausforderung“ einzulösen, erhält eine bislang unbekannte Überraschung.

Solltet ihr auf Probleme oder Fehler stoßen, bitten wir euch, diese zu melden. So können wir mögliche Ursachen schnell identifizieren und uns optimal auf die kommenden Server vorbereiten – diese werden allerdings noch etwas Zeit in Anspruch nehmen.

Wir wünschen euch viel Spaß, spannende Entdeckungen und viel Erfolg beim Erkunden der zahlreichen Neuerungen.

Mit freundlichen Grüßen
Euer Pixelfehler-Server.de Team ♥

Drachen erwachen! Vor 3 Monaten



Sehr geehrte Pixel,

heute ist nicht einfach nur ein Update-Tag – heute ist der Moment, eure Insel auf das nächste Level zu heben.

Viele von euch haben in den vergangenen Wochen und Monaten unermüdlich gesammelt, gehandelt und investiert – und dabei sind bei einigen wahre Schätze entstanden: Dracheneier in beeindruckenden Mengen. Genau hier setzen wir an.

Wir wollten mehr als nur eine weitere Funktion. Wir wollten euch eine Möglichkeit geben, euren Fortschritt sichtbar zu machen. Etwas, das nicht nur Zahlen erhöht, sondern eure Insel einzigartig macht – etwas, das zeigt, wie viel Leidenschaft wirklich dahintersteckt.

Das Ergebnis sind unsere ersten exklusiven Modelle aus dem hauseigenen RP:

Ein Drache, der gerade erst aus seinem Ei schlüpft – ein Symbol für Anfang, Wachstum und Potential. 50.000 Insellevel.
Und für diejenigen, die noch weiter gehen wollen: ein Babydrache, der bereits jetzt pure Stärke ausstrahlt – 150.000 Insellevel.

Das ist mehr als nur ein Vorteil. Es ist ein Statement. Kein endloses Platzieren von Eiern mehr. Kein stumpfes Grinden ohne Gesicht. Stattdessen: sichtbarer Fortschritt, Stil und ein klarer Unterschied zu anderen Inseln.

Wenn ihr bereit seid, eure gesammelten Schätze in etwas Größeres zu verwandeln, könnt ihr eure Eier ab sofort ganz einfach über /ticket – entsprechend dem Insellevelwert – eintauschen

Und wenn ihr euch fragt, ob sich das lohnt: Kommt zum Skyblock-Spawn. Zwischen den PixelBoxen könnt ihr die Modelle bereits jetzt bestaunen.

Die Frage ist nicht, ob ihr mithalten könnt.
Die Frage ist: Wie weit wollt ihr gehen?

Euer Pixelfehler-Server.de ♥