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Neues Werkzeug in der PixelSuite - Der PixelEditor!
Pixion Owner
218 Beiträge
175 Themen
Minecraft: Pixion
Vor 3 Stunden

Sehr geehrte Pixel,

wir freuen uns, euch heute ein neues Highlight der PixelSuite präsentieren zu dürfen, den PixelEditor.

Mit dem PixelEditor stellen wir euch ein leistungsstarkes und zugleich intuitives Werkzeug zur Verfügung, das die bekannten Funktionen von WorldEdit für Spieler zugänglich macht. Ziel ist es, euch mehr gestalterische Freiheit zu ermöglichen und umfangreiche Bearbeitungen – wie das Leeren, Füllen oder Strukturieren größerer Flächen – effizient, eigenständig und zeitsparend umzusetzen.

Den PixelEditor findet ihr ab sofort im » /adminshop « in der Kategorie "Besonderes" auf Citybuild und Skyblock.

Funktionsumfang im Überblick:

INTUITIVES AUSWAHL-SYSTEM
Der PixelEditor verfügt über ein fortschrittliches Auswahl-System, das:

 • Ausgewählte Bereiche in Echtzeit mit einem neuartigen, intelligenten Boxsystem anzeigt.
 • Sowohl klickbasierte als auch koordinatenbasierte Auswahlen unterstützt.
 • Auswahlen automatisch per Doppel-Shift (oder alternativ per Befehl) zurücksetzt.
 • Alle Positionen vor Beginn einer Aktion validiert.
 • Sofortiges Feedback durch Sounds und Nachrichten liefert.

SCHEMATIC-SYSTEM
Das umfassende Schematic-System ermöglicht es Spielern:

 • Bauwerke mit » /pixeleditschem save « als wiederverwendbare Schematics zu speichern.
 • Gespeicherte Schematics sofort mit » /pixeleditschem load « zu laden.
 • Schematics über Listen-, Lösch- und Info Befehle zu verwalten.
 • Schematics in ein öffentliches Register hochzuladen – optional passwortgeschützt.
 • Community-Schematics aus einer öffentlichen Bibliothek zu durchsuchen und zu laden.
 • Berechtigungsbasierte Limits für Anzahl und Größe von Schematics zu nutzen.
 • Dauerhafte Speicherung mit automatischer Metadaten-Erfassung.

BLOCK-SPEICHERUNG & VERWALTUNG
Das integrierte Speichersystem erlaubt Spielern:

 • Tausende von Blöcken direkt in ihren Werkzeugen zu speichern.
 • Blöcke über mehrere Speicherseiten zu organisieren.
 • Blöcke zwischen Inventar und Werkzeug-Speicher zu übertragen.
 • Fehlende Blöcke automatisch über den Adminshop zu kaufen, sofern diese dort angeboten werden.
 • Alle gespeicherten Blöcke mit nur einem Klick zu entnehmen.


UPGRADE-SYSTEM
Das umfangreiche Upgrade-System bietet:

 • Geschwindigkeits-Upgrades von langsam bis blitzschnell.
 • Nutzungs-Upgrades zur Erhöhung der Werkzeug-Haltbarkeit.
 • Wirtschaftsbasierter Kauf von Upgrades durch Platin.
 • Eine visuelle Upgrade-Oberfläche mit Kosten-Vorschau.


PREVIEW-COMMAND-SYSTEM
Visualisiere Aktionen vor der Ausführung mit dem Vorschau-System:

 • Vorschau für die gängigen Platzierungsbefehle, alle ersichtlich durch die Nutzung von intelligenten Tab-Vervollständigungen.
 • Client-seitige Fake-Blöcke zeigen exakt das spätere Ergebnis.
 • Schutz vor dem Betreten der Vorschau-Bereiche.
 • Block-Interaktionsschutz während aktiver Vorschauen.
 • Automatischer Abbruch bei Auswahländerungen oder Bewegung.
 • Keine serverseitigen Änderungen während der Vorschau.

MUSTER- & ZUFALLSBAU
Erstelle komplexe Blockmuster mit erweitertem Material-Mixing:

 • Muster-Modus wechselt Materialien der Reihe nach (z.B. DIRT,GRASS_BLOCK).
 • Zufalls-Modus nutzt Prozentwerte für wahrscheinkeitsbasierte Platzierung (z.B. 50%STONE,50%COBBLESTONE).
 • Unterstützung doppelter Materialien für gewichtete Muster (z.B. WOOL,WOOL,WOOL,CONCRETE).
 • Kompatibel mit » /pixeleditset «, » /pixeleditreplace « und weiteren Befehlen.

ERWEITERTE FUNKTIONEN
 • Progressive Operationen: Große Bauvorhaben werden schrittweise ausgeführt, um Server-Lags zu vermeiden.
 • Berechtigungs-Integration: Vollständige Unterstützung für Schutz-Plugins wie Towny, Skyblock Insel und co.
 • Abbruch von Aktionen: Jede laufende Aktion kann sicher gestoppt werden durch schreiben von "abbrechen" im Chat.
 • Intelligentes Block-Management: Automatische Rückerstattung bei Abbruch einer Aktion.

Bitte beachtet dabei unbedingt: Alle durch den PixelEditor ausgeführten Aktionen sind endgültig und können nicht rückgängig gemacht werden.
Aus diesem Grund liegt die Verantwortung für jede Ausführung vollständig bei euch. Wir empfehlen ausdrücklich, geplante Aktionen vorab zu überprüfen und stets mit Bedacht vorzugehen.

Exklusive Vorteile für Premium-Spieler
Besitzer unserer Premium-Ränge wie  oder  profitieren zusätzlich von erweiterten Funktionen und Komfort-Features:

 
 • Blockspeicher-Seiten - 1
 • Auswahllimit - 5.000 Blöcke
 • Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 1
 • Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 750
 
 
 • Blockspeicher-Seiten - 2
 • Auswahllimit - 25.000 Blöcke
 • Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 3
 • Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 1.500
 
 
 • Blockspeicher-Seiten - 3
 • Auswahllimit - 100.000 Blöcke
 • Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 10
 • Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 5.000

Wir sind überzeugt, dass der PixelEditor euch bei euren Projekten nachhaltig unterstützen und neue kreative Möglichkeiten eröffnen wird. Solltet ihr dennoch bestimmte WorldEdit-Arbeiten lieber durch ein Teammitglied durchführen lassen wollen, steht euch dieser Service wie gewohnt zur Verfügung. Dieser ist kostenpflichtig (Platin basiert!), bietet jedoch maximale Sicherheit und professionellen Komfort.

Abschließend möchten wir darauf hinweisen, dass unser Wiki (https://we.pxfl.de) umfassend aktualisiert wurde. Eine vorherige Lektüre wird dringend empfohlen, um sämtliche Funktionen, Einschränkungen und Optimierungsmöglichkeiten des PixelEditors vollständig zu verstehen.

Mit freundlichen Grüßen
Euer Pixelfehler-Server.de Team ♥