
Sehr geehrte Pixel,
in der vergangenen Nacht haben wir sämtliche Server erfolgreich auf Version 1.21.10 aktualisiert. Die uns bekannten größeren Probleme wurden im Zuge dessen bereits behoben.
Solltet ihr dennoch Unstimmigkeiten, Fehler oder fehlende Inhalte entdecken, meldet diese bitte wie gewohnt über die dafür vorgesehene Stelle. Achtet dabei unbedingt darauf, selbst mindestens mit Version 1.21.10 zu spielen – diese ist ab sofort unsere empfohlene und unterstützte Version. Meldungen, die nicht auf dieser Version basieren, können leider nicht bearbeitet und werden entsprechend geschlossen.
Derzeit stehen die Übersetzungen für das Fisch-Plugin noch aus. Alle weiteren Inhalte aus 1.21.9 und 1.21.10 wurden jedoch vollständig ergänzt – einschließlich Limits, Anpassungen und technischer Feinabstimmungen, die bereits aktiv sind.
Wir wünschen euch viel Freude beim Erkunden der neuen Version und bedanken uns für eure Unterstützung.
PS: Vanilla testet derzeit bereits die 1.21.11 – wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.
Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team

Sehr geehrte Pixel,
anbei findet Ihr alle Änderungen des Monats Januar 2026.
• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] Schwert bei Reparaturverzauberung im Onlineshop ergänzt und "Scheere" zu "Schere" angepasst.
• [WEB] Regel-Definitionen angepasst.
• [WEB] Regeln - Para. 3 Abs. 9 hinzugefügt. "Es ist dem Nutzer untersagt einen Chunk Loader, für das Laden von Chunks zu errichten."
• [WEB] Shop angepasst an die neuen Tags.
• [WEB] Wiki - Die Worldedit Seite wurde für PixelEdit angepasst, alte Preise und Möglichekeiten sind bestehend im Spoiler auf der Seite.
• [WEB] Wiki - Worldedit vorgefertigte Rüstungsständer-Posen und Szenen entfernt, da diese nie erworben wurden seit der Einführung.
• [LOBBY & CITYBUILD & SKYBLOCK & KREATIV] Komplette überarbeitung des Tag-Systems, mehr dazu unter: https://discord.com/channels/340972096807108609/1172479450324140102/1461163617109016596
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Väterchen Frost ist nun wieder in seinem Schlaf und somit ist der Schnee auch weg.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Kleine Anpassungen bei den PCG in Bezug auf Textlängen.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Itemaufwertung "Haltbarkeit" wurde von Stufe 3 zu Stufe 5 hinzugefügt. Dies macht es leichter, da die Stufe 4 Spitzhacken nicht durch Vanilla und nur 1x erhältlich sind aktuell.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelBerufe Aktionen "Seite zurück" Knopf Texturenfix und die Knöpfe simpliziert, die Infos waren mehr "Schnack" als wirklich relevant, entsprechend steht nun einfach "Zurück" und "Weiter" da, was auch der Performance hilft, nicht jedes Mal die internen Platzhalter neu kalkulieren zu müssen.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelBerufe Jobtext von Bauarbeiter mit der Notiz das Erzblöcke (z.B. Diamond Block) als Erz angezeigt wird und man die Itemnamen gründlicher lesen sollte. Die meisten Sandblöcke sind ebenso eigentlich gefärbtes Glas.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelBerufe beim Bauarbeiter wurden Erz- und Deepslate-Erz Varianten der Erzblöcke hinzugefügt. Diese haben jeweils einen Geld und XP Wert von 0.1, was etwa der Mittelwert von allen Erzen ist.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelBerufe beim Bauarbeiter wurden alle Lapis-Block-Varianten (Sprich Lapis Block + (Deepslate-)Erz) mit den Werten von Redstone hinzugefügt.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelAufgabe "Steiner einer anderen Welt" zu "Steine einer anderen Welt" umbenannt.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Der Währungshilfe-Knopf im Adminshop gibt nun wieder eine Antwort aus.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Manuelles Worldedit-Werkzeug "PixelEditor" eingeführt. Mehr Infos unter https://we.pxfl.de. Verfügbar im » /adminshop « in der Kategorie "Besonderes".
• [SKYBLOCK] AFK-Check eingeführt.
• [SKYBLOCK] PixelAufgabe kleine Anpassungen.
• [KREATIV] buildingpackagegruppe (Sonderrechte für WE und co) hat den Member-Tag erhalten, da dieser über Member ist. Zudem wurde ein color rank Tag im Farbstil von Member hinzugefügt.
• [VANILLA] TPA wurde disabled, wurde nie gemacht mit dem neuen Warp-/Homesystem.
Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin kompatible Version aufgespielt:
• Keine Hauptserver, da .10 bzw. .11 nicht stabil ist und/oder Plugins noch nicht kompatibel sind. Testweise .10 auf Vanilla.
Rotierende Pixelevents Monats Januar 2026 waren:
• Keine.
Hinzugefügte Befehle:
• Alle des PixelEditors.
Angepasste Befehle:
• Keine.
Entfernte Befehle:
• /PixelSchnee.
Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team

Sehr geehrte Pixel,
wir freuen uns, euch heute ein neues Highlight der PixelSuite präsentieren zu dürfen, den PixelEditor.
Mit dem PixelEditor stellen wir euch ein leistungsstarkes und zugleich intuitives Werkzeug zur Verfügung, das die bekannten Funktionen von WorldEdit für Spieler zugänglich macht. Ziel ist es, euch mehr gestalterische Freiheit zu ermöglichen und umfangreiche Bearbeitungen – wie das Leeren, Füllen oder Strukturieren größerer Flächen – effizient, eigenständig und zeitsparend umzusetzen.
Den PixelEditor findet ihr ab sofort im » /adminshop « in der Kategorie "Besonderes" auf Citybuild und Skyblock.
Funktionsumfang im Überblick:
INTUITIVES AUSWAHL-SYSTEM
Der PixelEditor verfügt über ein fortschrittliches Auswahl-System, das:
• Ausgewählte Bereiche in Echtzeit mit einem neuartigen, intelligenten Boxsystem anzeigt.
• Sowohl klickbasierte als auch koordinatenbasierte Auswahlen unterstützt.
• Auswahlen automatisch per Doppel-Shift (oder alternativ per Befehl) zurücksetzt.
• Alle Positionen vor Beginn einer Aktion validiert.
• Sofortiges Feedback durch Sounds und Nachrichten liefert.
SCHEMATIC-SYSTEM
Das umfassende Schematic-System ermöglicht es Spielern:
• Bauwerke mit » /pixeleditschem save « als wiederverwendbare Schematics zu speichern.
• Gespeicherte Schematics sofort mit » /pixeleditschem load « zu laden.
• Schematics über Listen-, Lösch- und Info Befehle zu verwalten.
• Schematics in ein öffentliches Register hochzuladen – optional passwortgeschützt.
• Community-Schematics aus einer öffentlichen Bibliothek zu durchsuchen und zu laden.
• Berechtigungsbasierte Limits für Anzahl und Größe von Schematics zu nutzen.
• Dauerhafte Speicherung mit automatischer Metadaten-Erfassung.
BLOCK-SPEICHERUNG & VERWALTUNG
Das integrierte Speichersystem erlaubt Spielern:
• Tausende von Blöcken direkt in ihren Werkzeugen zu speichern.
• Blöcke über mehrere Speicherseiten zu organisieren.
• Blöcke zwischen Inventar und Werkzeug-Speicher zu übertragen.
• Fehlende Blöcke automatisch über den Adminshop zu kaufen, sofern diese dort angeboten werden.
• Alle gespeicherten Blöcke mit nur einem Klick zu entnehmen.
UPGRADE-SYSTEM
Das umfangreiche Upgrade-System bietet:
• Geschwindigkeits-Upgrades von langsam bis blitzschnell.
• Nutzungs-Upgrades zur Erhöhung der Werkzeug-Haltbarkeit.
• Wirtschaftsbasierter Kauf von Upgrades durch Platin.
• Eine visuelle Upgrade-Oberfläche mit Kosten-Vorschau.
PREVIEW-COMMAND-SYSTEM
Visualisiere Aktionen vor der Ausführung mit dem Vorschau-System:
• Vorschau für die gängigen Platzierungsbefehle, alle ersichtlich durch die Nutzung von intelligenten Tab-Vervollständigungen.
• Client-seitige Fake-Blöcke zeigen exakt das spätere Ergebnis.
• Schutz vor dem Betreten der Vorschau-Bereiche.
• Block-Interaktionsschutz während aktiver Vorschauen.
• Automatischer Abbruch bei Auswahländerungen oder Bewegung.
• Keine serverseitigen Änderungen während der Vorschau.
MUSTER- & ZUFALLSBAU
Erstelle komplexe Blockmuster mit erweitertem Material-Mixing:
• Muster-Modus wechselt Materialien der Reihe nach (z.B. DIRT,GRASS_BLOCK).
• Zufalls-Modus nutzt Prozentwerte für wahrscheinkeitsbasierte Platzierung (z.B. 50%STONE,50%COBBLESTONE).
• Unterstützung doppelter Materialien für gewichtete Muster (z.B. WOOL,WOOL,WOOL,CONCRETE).
• Kompatibel mit » /pixeleditset «, » /pixeleditreplace « und weiteren Befehlen.
ERWEITERTE FUNKTIONEN
• Progressive Operationen: Große Bauvorhaben werden schrittweise ausgeführt, um Server-Lags zu vermeiden.
• Berechtigungs-Integration: Vollständige Unterstützung für Schutz-Plugins wie Towny, Skyblock Insel und co.
• Abbruch von Aktionen: Jede laufende Aktion kann sicher gestoppt werden durch schreiben von "abbrechen" im Chat.
• Intelligentes Block-Management: Automatische Rückerstattung bei Abbruch einer Aktion.
Bitte beachtet dabei unbedingt: Alle durch den PixelEditor ausgeführten Aktionen sind endgültig und können nicht rückgängig gemacht werden.
Aus diesem Grund liegt die Verantwortung für jede Ausführung vollständig bei euch. Wir empfehlen ausdrücklich, geplante Aktionen vorab zu überprüfen und stets mit Bedacht vorzugehen.
Exklusive Vorteile für Premium-Spieler
Besitzer unserer Premium-Ränge wie
oder
profitieren zusätzlich von erweiterten Funktionen und Komfort-Features:
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• Blockspeicher-Seiten - 1
• Auswahllimit - 5.000 Blöcke
• Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 1
• Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 750
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• Blockspeicher-Seiten - 2
• Auswahllimit - 25.000 Blöcke
• Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 3
• Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 1.500
![]()
• Blockspeicher-Seiten - 3
• Auswahllimit - 100.000 Blöcke
• Anzahl an Blaupausen (Schematics) - 10
• Maximale Anzahl an Blöcke innerhalb einer Blaupause (Schematic) - 5.000
Wir sind überzeugt, dass der PixelEditor euch bei euren Projekten nachhaltig unterstützen und neue kreative Möglichkeiten eröffnen wird. Solltet ihr dennoch bestimmte WorldEdit-Arbeiten lieber durch ein Teammitglied durchführen lassen wollen, steht euch dieser Service wie gewohnt zur Verfügung. Dieser ist kostenpflichtig (Platin basiert!), bietet jedoch maximale Sicherheit und professionellen Komfort.
Abschließend möchten wir darauf hinweisen, dass unser Wiki (https://we.pxfl.de) umfassend aktualisiert wurde. Eine vorherige Lektüre wird dringend empfohlen, um sämtliche Funktionen, Einschränkungen und Optimierungsmöglichkeiten des PixelEditors vollständig zu verstehen.
Mit freundlichen Grüßen
Euer Pixelfehler-Server.de Team

Sehr geehrte Pixel,
es ist ein neuer Monat angebrochen und dies bedeutet die DekoBoxen haben ein neues Thema! Diesen Monat ist das Thema:
Valentinstag
Freut euch auf eine bezaubernde Auswahl von 22 einzigartigen Spielerköpfen!
Ihr findet die Dekoboxen ab sofort im Onlineshop.
Wir wünschen euch viel Freude und Glück beim Öffnen der DekoBoxen!
Mit freundlichen Grüßen,
euer Pixelfehler- Team .

Sehr geehrte Pixel,
es ist ein neuer Monat angebrochen und dies bedeutet die DekoBoxen haben ein neues Thema! Diesen Monat ist das Thema:
Planeten
Freut euch auf eine bezaubernde Auswahl von 32 einzigartigen Spielerköpfen!
Ihr findet die Dekoboxen ab sofort im Onlineshop.
Wir wünschen euch viel Freude und Glück beim Öffnen der DekoBoxen!
Mit freundlichen Grüßen,
euer Pixelfehler- Team .