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Sehr geehrte Pixel,

anbei findet Ihr die Änderungen des Monats März 2026:

• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] DekoBoxen im Onlinestore erneuert.
• [WEB] Onlinestore-Angebot massiv angepasst und erweitert, schaut selbst unter https://shop.pxfl.de!
• [WEB] PixelAufgaben - Reroller entfernt.
• [WEB] Wiki - PixelAufgaben aktualisiert.
• [WEB] Wiki - Ränge zwecks PixelAufgaben Spawnernutzung aktualisiert.
• [WEB] Wiki - Worldedit - im alten Infobereich für die manuelle Arbeit durch Teamler wurde angepasst, dass PixelKisten nun per Worldedit verschoben werden können (Aktuell in Testphase durch custom Hook von uns entwickelt!), es jedoch bevorzugt wird, diese dennoch zuvor manuell zu entfernen.
• [WEB] Wiki - Worldedit - Punkt 5 im alten Inforbereich - Blöcke abbauen und in Kisten lagern lassen - entfernt.
• [WEB] Wiki - Wirtschaft - Tägliche 3.000 Platin Info entfernt.
• [WEB] Regeln - Alle Regeln bezüglich der PixelFlächen entfernt, entsprechend die Paragraphen angepasst.
• [PROXY] Administratoren werden nun nicht mehr beim betreten und verlassen des Servers erwähnt.
• [ALLE SERVER] Custom Animationen für Tabliste und co massiv erneuert, es ist nun performanter und benötigt keine Neustarts mehr für Änderungen. [Unrelevant für euch ;).]
• [ALLE SERVER] Internes Tool um den Sichtbarkeitsmodus von (Leucht-)Bilderrahmen zu bestimmen erneuert.
• [ALLE SERVER] Giftbox System entfernt, da Köpfe nun frei erhältlich sind.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Erlaubte Befehle und Tabvervollständigungen entsprechend den Änderungen diesen Monats angepasst.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Die Todesnachrichten wurde zu einer generalisierteren, stylischeren ausgetauscht.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelAufgaben haben ein dediziertes Interface samt eigener Grafik erhalten.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelAufgaben - Reroller entfernt, man kann nun per Interface für Platin die PixelAufgaben nach belieben ändern, anstatt diesen für Echtgeld zu erwerben.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] PixelAufgaben der Kategorie Einfach von 4 auf 3 reduziert.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Umschaltfunktion für die Spawnernutzung für die PixelAufgaben entfernt, da es unserer Meinung nach unnötig war, es ist eben ein Perk für Diamond oder die, die es sich kaufen, wenn man es nicht nutzen will, soll man halt keine Spawnermobs töten. Wegen 1-2 Leuten extra ein komplettes Addon dafür zu haben ist einfach ineffizient und macht keinen Sinn.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Das DekoBox-System wurde im Partikelsystem angepasst, die Boxen sollten nun entsprechend auf der neuen Version wieder richtig funktionieren.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Wenn Du /kit Diamond, emerald, vipultra nutzt, dieses bereits erhalten hast, zeigt es nun die richtige Abklingzeit an.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Das uralte Nacht-Überspringen-Plugin wurde entfernt, da es seit Jahren mittlerweile die Gamerule gibt. Diese ist auf Skyblock in der Oberwelt und in Citybuild in der Claimwelt aktiv, diese ist so eingestellt, dass es nun nur noch EINEN Spieler zum überspringen der Nacht benötigt, heißt afk Leute werden nicht mehr dazu gezählt. Möchte jemand in der Claimwelt, oder in der Skyblock Oberwelt, Nacht haben, sprecht euch im Chat ab. Die Farmwelt auf Citybuild ist davon NICHT betroffen, denn diese hat ja bereits den » /farmtime « Befehl.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Die alle 10 Minuten kostenfreie Platingaben wurden entfernt, diese waren sowieso nur auf 3.000 limitiert und sind wir ehrlich, dies ist absolut nichts mehr heutzutage.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] In Kisten verpacken (auch unter PixelArt Plugin bekannt) entfernt, dies war alt und viele neue Blöcke wurden schon lange nicht mehr erkannt, zudem hat sowieso seit Jahren keiner mehr gepixelt, entsprechend sind die Pixelflächen nun auch final entfernt von der Möglichkeit eine zu erwerben.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] SignColor entfernt - internes Tool
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Interne Nachrichten angepasst, es gibt nun eine zentralisierte Todesnachricht, anstatt jegliche in Deutsch und Englisch etc.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Interne Überarbeitung der Kill-Befehle.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Das Kopfdrop System für Spieler ab dem Rang Diamond wurde angepasst. Es besteht nun keine Chance auf Mob Köpfe der Sorte die man tötet, sonder JEDER Spielerkopf kann von egal welchem Mob welches man eliminiert erhalten werden. Dies gibt weit aus mehr Optionen und neue Möglichkeiten um mit diesen zu Handeln.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Großes Kistenupdate, es gibt nun einen zusätzlichen Einstellungsknopf zwischen den Seitenwechsel-Knöpfen, einen Passwort-Modus und weitere nützliche Einstellungen. Zudem wurden einige Farbcodes aktualisiert und unserem neuen Standard angepasst.
Aktuelle Punkte des Menüsystems:
• Lösche wertlose Items - Diese Option ist nur für Verkaufskisten relevant, in hier kann man pro Kiste einstellen, ob Items welche keinen Verkaufswert haben, z.B. Werkzeuge, da wir diese nicht im Adminshop anbieten, während des Verkaufprozesses, irrelevant ob manuell oder automatisch, gelöscht werden sollen. Diese Option war zuvor standardgemäß aus, wer diese nutzt trägt die Eigenverantwortung sollten Werkzeuge oder sonstige Dinge die eventuell ausversehen eingesaugt werden abhanden kommen. Dies EXKLUDIERT Items mit NAMEN oder BESCHREIBUNGEN, sprich eure Haltbarkeitswerkzeuge SOLLTEN sicher sein, es wird jedoch wie gesagt KEINE ERSTATTUNG bei Verlust gewährleistet, nutzt diese Option mit EIGENVERANTWORTUNG.
• Automatische Verkaufsnachrichten - Diese Option ist ebenfalls nur für Verkaufskisten relevant, sollte man den Verkaufsmodus auf den Modus "Spielermodus", sprich Auszahlung direkt an den Kisteninhaber, gestellt haben, so kann man hier die Nachrichten für das erhalten der Auszahlung pro Kiste nun definieren.
• Passwort-System - Das Passwort-System ist ziemlich selbsterklärend, in dem neuen Untermenü gibt es einen Knopf, mit welchen man durch Linksklick ein Schild-Menü öffnet um ein Passwort in Zeile 1 zu definieren. Dieses wird dann beim Öffnen der Kiste abgefragt. Ist ein Passwort bereits gesetzt, so kann man durch Linksklick auf diesen Knopf dieses anpassen oder durch Rechtsklick löschen.
Wir empfehlen DRINGLICHST eure Kisten alle einmal zu prüfen und die Einstellungen entsprechend anzupassen.
• [CITYBUILD] Teleportmenü komplett überarbeitet.
• [CITYBUILD] PixelFläche aus Adminshop entfernt.
• [CITYBUILD] ServerSigns entfernt - obsolete.
• [CITYBUILD] Der damalige debug /back Zähler wurde entfernt.
• [CITYBUILD] Neue Städte die binnen einer Stunde und mit weniger als 8 Townblocks durch » /t delete « gelöscht werden, werden nun rückerstattet. Dies hilft Neulingen ohne zusätzliche Kosten ihre Stadt zu verschieben, sollten sie dich doch noch für eine andere Startposition entscheiden.
• [CITYBUILD] Neuer Befehl » /t nearby « um Städte in einem Umkreis zu ermitteln.
• [SKYBLOCK] Altes Problem mit dem Laden von Schatzkarten auf Skyblock scheint trotz der Fixes seitens Paper damals wieder vorhanden zu sein. Zumindest ist Sky auf Grund eines Dorfbewohners, welcher eine Schatzkarte mit einer Woodland-Mansion im Handel hatte, abgeschmiert. Entsprechend wurden die Karten nun komplett ausgestellt, passiert es durch die Trades dennoch, wird künftig der Loot von Villagern komplett angepasst.
• [SKYBLOCK] Mini Starterinsel Update um die Wikiverlinkung auf dem Schild zu aktualisieren.

Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin kompatible Version aufgespielt:

• Keine Upgrades.

Rotierende Pixelevents Monats März 2026 waren:
• Keine, da Oster Event im April.

Hinzugefügte Befehle:
• /t nearby

Angepasste Befehle:
• /kit vipultra
• /kit emerald
• /kit diamond

Entfernte Befehle:
-

Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team ♥

Sehr geehrte Pixel-Community,

heute möchten wir euch einen umfassenden Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand geben und gemeinsam einen Blick auf die kommenden Monate werfen.

Mit dem Beginn des zweiten Quartals 2026 befinden wir uns an einem spannenden Punkt unserer weiteren Entwicklung. In den vergangenen Wochen und Monaten haben wir bereits enorm viel Zeit, Arbeit und Herzblut in neue Systeme, Verbesserungen und zukünftige Inhalte investiert. Auch wenn einige Änderungen auf den ersten Blick überschaubar wirken mögen, steckt hinter jedem einzelnen Punkt ein erheblicher technischer und konzeptioneller Aufwand.

Aktueller Entwicklungsstand

Custom Core

Ein zentraler Fokus liegt derzeit auf unserer eigenentwickelten Custom Core.

Bisher haben wir auf die sogenannten Core Essentials gesetzt. Dieses System hat uns über lange Zeit begleitet, entspricht jedoch inzwischen nicht mehr unseren Anforderungen. Wie wir intern selbst bereits sagen, ist es inzwischen schlichtweg „bloated“ – also überladen mit zahlreichen Funktionen, die entweder unnötig sind, nicht optimal performen oder nur mit großem Aufwand deaktiviert werden können.

Aus diesem Grund arbeiten wir aktuell intensiv an einer maßgeschneiderten Eigenlösung, die vollständig auf die Bedürfnisse unseres Netzwerks und eurer Spielerfahrung abgestimmt ist. Ziel ist es, ein deutlich performanteres, moderneres und flexibleres Fundament für alle zukünftigen Systeme zu schaffen.

Das nächste Event: Ostern

Als nächstes steht unser Osterevent an. Alle wichtigen Informationen, Inhalte und Überraschungen dazu erhaltet ihr selbstverständlich direkt während des Events.

Gleichzeitig möchten wir offen mit euch kommunizieren:
Auch wir als Team werden uns über Ostern eine kleine Pause gönnen, um Zeit mit Familie und Freunden zu verbringen und neue Energie zu sammeln. Normalerweise investieren wir nahezu jede freie Minute in das Projekt — umso wichtiger ist es, sich gelegentlich bewusst eine Auszeit zu nehmen, damit wir danach mit voller Motivation weitermachen können.

Unsere Pläne nach Ostern

Nach der Osterpause stehen folgende Meilensteine auf unserer Roadmap:

  • Vollendung der Custom Core
    Die Fertigstellung unseres neuen Kernsystems besitzt aktuell höchste Priorität.

  • Update aller Server auf Version 1.21.11
    Nach aktuellem Stand sind wir zuversichtlich, dass die meisten Plugins für das Update bereit sind. Dennoch kann es insbesondere im Bereich des Resource Packs sowie bei kosmetischen Inhalten zu kleineren Problemen kommen, die wir dann entsprechend evaluieren und beheben werden.

  • Neue Skyblock-Items für das Insellevel-System
    Skyblock wird um zwei neue Items erweitert, die für das Insellevel relevant sein werden. Detaillierte Informationen hierzu folgen in einem separaten Beitrag.

Auch wenn diese Liste vielleicht nicht besonders lang erscheint, versichern wir euch: Hinter jedem dieser Punkte steckt ein enormer Entwicklungsaufwand.

Weitere geplante Änderungen

Darüber hinaus haben wir bereits weitere größere Projekte in Planung:

  • Entfernung der Inselwarps
    Dieses System ist inzwischen weitestgehend obsolet geworden. Mit den heutigen Public Homes (ehemals Warps) existiert bereits eine deutlich bessere Alternative. Rund 98 % der Inselwarps sind ohnehin inaktiv, und die ehemals als Shops genutzten Warps sind seit langer Zeit leer oder ausverkauft.

  • Komplette Überarbeitung der Spielershops
    Auch dieses System wird grundlegend modernisiert. Weitere Informationen hierzu werden wir in einem gesonderten Beitrag veröffentlichen — ihr dürft gespannt sein.


Blick in die Zukunft: Projekt PixelMMO

Zusätzlich beschäftigen wir uns aktuell mit einer wesentlich größeren Idee für die Zukunft unseres Servers.

Derzeit nutzen wir mehrere voneinander getrennte Systeme für:

  • PixelAufgaben

  • PixelBerufe

  • RPG-Aspekte / mcMMO

Obwohl wir bereits viel Zeit, Arbeit und Liebe in diese Systeme investiert haben, stoßen wir immer wieder auf technische und spielerische Grenzen. Einige Funktionen sind veraltet, andere nicht performant genug oder schlicht nicht mehr zeitgemäß.

Deshalb diskutieren wir aktuell eine komplett eigenentwickelte Alternative, die diese Bereiche in einem modernen Gesamtsystem vereinen soll.

Der aktuelle Arbeitstitel dieses Projekts lautet:

PixelMMO

(Name wird sich sehr wahrscheinlich noch ändern)

Hierbei handelt es sich aktuell um ein Konzept, noch ist nichts final beschlossen. Genau deshalb ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, eure Ideen und euer Feedback einzubringen.

Grundidee des Systems

Die Vision hinter PixelMMO ist es, Berufe, Tätigkeiten, Aufgaben, Quests und RPG-Progression in einem einheitlichen System zusammenzuführen.

Anstelle der bisherigen, teilweise veralteten mcMMO-Fähigkeiten möchten wir ein modernes Skilltree-System einführen.

Dieses soll:

  • aktive Fähigkeiten

  • passive Boni

  • Spezialisierungen

  • langfristige Progression

miteinander verbinden.

Statt unendlich viele Punkte verteilen zu können, soll die Anzahl der verfügbaren Skillpunkte bewusst limitiert sein.

Dadurch wird jede Entscheidung bedeutungsvoll.

Beispielsweise könnte es Oberkategorien geben wie:

  • Kampfkunst

    • Nahkampf

    • Fernkampf

  • Naturkunde

    • Farming

    • Holzfällerei

    • Bergbau

    • Sammeln

Ein Spieler könnte beispielsweise maximal zwei Oberkategorien vollständig wählen und darin seine Punkte gezielt investieren. Eventuell bieten die Unterkategorien noch weitere Unterkategorien.

Das bedeutet:
Jeder Skillpunkt muss strategisch und mit Bedacht eingesetzt werden.

Mögliche Fähigkeiten

Beispiele für passive Fähigkeiten:

  • automatisches Nachpflanzen

  • erhöhter Schaden

  • mehr Erträge

  • höhere Drop-Chancen

  • schnellere Verarbeitung

Beispiele für aktive Fähigkeiten:

  • Baumfäller-Skill in mehreren Stufen

  • Mehrfachschuss (z. B. 3 Pfeile statt 1)

  • Spezialfähigkeiten für Berufe

  • temporäre Buffs und Verstärkungen

Respec-System

Natürlich soll es möglich sein, seinen Skilltree zurückzusetzen.

Dies wird jedoch an steigende Kosten gebunden sein, damit Entscheidungen weiterhin Gewicht behalten und nicht beliebig gewechselt wird.

Weitere Zukunftsideen

Zusätzlich denken wir über weitere Systeme nach, beispielsweise:

  • Achievements (z.B. um Skillpunkte für den Skilltree freizuschalten, eventuell zusätzliche Belohnungen?)

  • Langzeitbelohnungen

  • Wochen- und Monatsaufgaben

  • Questreihen

  • Fortschrittsbelohnungen

  • Überarbeitung des Adminshops

  • mögliche Anpassungen von Preisen

  • Änderungen am Platin-Angebot im Onlineshop

Hierbei handelt es sich aktuell ausdrücklich um Zukunftspläne.

Nichts davon ist final beschlossen.

Eure Meinung ist jetzt gefragt

Genau jetzt habt ihr die Möglichkeit, aktiv Einfluss auf die Zukunft des Servers zu nehmen.

Wenn ihr Ideen habt für:

  • Leveling/Erfahrungsaufgaben (passive Tätigkeiten wie z.B. Abbauen und co.)

  • Tägliche/Wöchentliche/Monatliche/Langzeit Aufgaben (Quests)
  • Langzeitziele

  • Questreihen

  • Skilltree-Pfade

  • passive Fähigkeiten

  • aktive Fähigkeiten

  • neue Berufe

  • Balancing-Vorschläge

dann teilt sie unbedingt mit uns.

Jetzt ist der beste Zeitpunkt, um eure Ideen einzubringen und die Zukunft von PixelMMO mitzugestalten.

 

Event - Ostern 2026 Vor 27 Tagen

Sehr geehrte Pixel,

vom 1. April 2026 um 00:00 Uhr bis zum 8. April 2026 um 23:59 Uhr laden wir euch herzlich zu unserem Osterevent „Eiersuche“ ein. In diesem Zeitraum habt ihr die Möglichkeit, auf Entdeckungstour zu gehen und versteckte Eier zu finden.

Alle wichtigen Informationen rund um das Event – darunter Belohnungen, hilfreiche Befehle sowie nützliche Tipps – findet ihr direkt am Event-Spawn. Dort erhaltet ihr alles, was ihr braucht, um erfolgreich an der Suche teilzunehmen.

Wir wünschen euch viel Erfolg bei der Jagd nach den Eiern und vor allem eine Menge Spaß beim Erkunden! ♥

Onlineshop - Massive Anpassungen! vor ungefähr 1 Monat


Sehr geehrte Pixel,

heute markieren wir einen der größten Updates unseres Onlineshops – und das mit gutem Grund. Unser Shop wurde umfassend erweitert und strategisch neu aufgebaut, um euch deutlich mehr Auswahl, exklusivere Inhalte und attraktivere Bundles zu bieten als je zuvor.

Ab sofort stehen euch zahlreiche neue kosmetische Accessoires, exklusive Sets und besondere Inhalte zur Verfügung, mit denen ihr euren Stil auf dem Server noch individueller gestalten könnt. Viele dieser Items sind erstmals verfügbar und wurden speziell für diese Erweiterung zusammengestellt.

Zum Start dieses großen Updates öffnen wir für kurze Zeit den Release-Sale. Das bedeutet für euch: 5 % bis zu 15 % Rabatt auf viele der neuen Inhalte – und damit die günstigste Gelegenheit, euch eure Favoriten direkt zum Launch zu sichern.

Doch hier kommt der entscheidende Punkt:

Diese Angebote bleiben nicht dauerhaft im Shop verfügbar.

Nach der Einführungsphase wechseln viele der Items in einen rotierenden, zeitlich limitierten Angebots-Pool. Das bedeutet, bestimmte Deals verschwinden zunächst aus dem direkten Angebot und tauchen später nur noch gelegentlich und für begrenzte Zeit wieder auf.

Oder anders gesagt:
Der beste Zeitpunkt zuzuschlagen ist jetzt.

Wenn ihr euch also schon länger etwas Besonderes gönnen wolltet, eure Sammlung erweitern oder euren Charakter optisch auf das nächste Level bringen möchtet, dann ist genau jetzt der Moment dafür.

Entdeckt die neuen Inhalte, sichert euch die besten Preise des Releases und verpasst nicht die Chance, bevor sich das Angebot wieder verändert.

Mit freundlichen Grüßen
euer Pixelfehler-Server.de Team ♥

Monatliche Updates - Februar 2026 vor ungefähr 1 Monat


Sehr geehrte Pixel,

anbei findet Ihr die Änderungen des Monats Februar 2026:

• [WEB] Vote-Gutschein an die verfügbaren Accounts ausgestellt.
• [WEB] DekoBoxen im Onlinestore erneuert.
• [WEB] Onlinestore intern angepasst in einigen Produkten. 
• [WEB] Onlinestore diverse Texte angepasst.
• [WEB] Onlinestore Spawner angepasst, man muss nun beim Erwerben den Typen und die Koordinaten angeben. Bei Fehlern gilt selbstverschuldung und es wird nichts angepasst.
• [WEB] Wiki Ränge angepasst mit Vorteilen des PixelEditors.
• [ALLE SERVER] Alle Server wurden auf die 1.21.10 erfolgreich aufgespielt. Bei Problemen bitte melden. Neuer Content und offensichtliche Probleme wurden bereits behoben.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Limits für Kupfergolem, Kupferkisten und Regale eingeführt, diese sind an die vorherigen Limitierungen angelehnt.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] DekoBoxen aktualisiert.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Mobhead-Drops vom Diamond-Rang hatten eine 100% Chance bei schwarzen Katzen einen Kopf fallen zu lassen, dies wurde auf die entsprechende Rate angepasst.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Kupfergolem zu Mobhead-Drops hinzugefügt.
• [CITYBUILD & SKYBLOCK] Wir arbeiten langsam auf mehr und mehr custom alternativen hin um künftige Update-Prozesse schneller gestalten zu können. Aktuell arbeiten wir an einer custom Essentials Alternative die an uns zugeschnitten ist, bislang sind folgende Teile konvertiert:
  • Alle Inventarbefehle wie z.B: /workbench, /wb, /enderchest, etc. (siehe vollständige Liste unten!). Weitere sind vorerst bewusst nicht inkludiert, da sie uns unnütz erscheinen.
  • /weather und /pweather, hierbei wurden die Nachricht ebenso erneuert und alles simpliziert, zudem ein richtiger Tab-Completer hinzugefügt. Ebenso gibt es nun die deutschen Varianten /wetter und /pwetter.
  • /time und /ptime, hierbei wurden die Nachricht ebenso erneuert und alles simpliziert, zudem ein richtiger Tab-Completer hinzugefügt. Ebenso gibt es nun die deutschen Varianten /zeit und /pzeit.
  • /invsee wurde aus den Rang-Perks im Onlineshop und dem Mobilen-Inventaren Paket im Adminshop entfernt. Leute die diese Rechte bereits haben, können diese bis zum wechsel auf das custom Plugin noch weiterhin nutzen.
  • Viele interne Befehle und Utensil-Befehle wie z.B. /eat und co., wurden ebenfalls erneuert und haben auch Deutsche Alternativen erhalten (siehe die Liste unten!)
  • Die KITS wurden angepasst, diese geben nun anstelle von fertigen Rüstungssets, die zwar für Neulinge ganz nett sind, stattdessen für VIPULTRA und EMERALD jeweils 32x Diamante + 100 Level (unabhänging vom aktuellen Level) und für Diamond 64 Diamanten + 200 Level (unabhänging vom aktuellen Level). Dadurch hat man mehr Optionen, kann mehr erstellen und es hilft den Leuten, die weiter sind mehr, da sie so an die Verzauberungserweiterungen kommen und die Kits auch effektiv nutzen können. Abklingzeiten bleiben weiterhin bei 30 Tagen je Kit.
  • Die restlichen für uns relevanten Teile kommen im laufe der nächsten Tage, diese sind jedoch eher für interne Abläufe relevant.
  [CITYBUILD & SKYBLOCK] Kits für die kaufbaren Ränge wurden neu geschrieben, diese geben nun besser leserliche und schönere Informationen aus, sprich man sieht direkt beim Erhalt, wann das Kit wieder erhätlich ist und wenn man den Befehl erneut zu früh eingibt, erhält man eine genaue Zeitangabe, wann dieses wieder erfügbar ist. Zudem haben wir das Lederkit im Citybuild Starterkit gelb eingefärbt. 
• [SKYBLOCK] AFK-CHECKER wurde an der Häufigkeit stark reduziert. Da sich die Situation nun langsam gebessert hat, haben wir uns dazu entschlossen, die Checks sanfter anzupassen. Kehrt das alte Verhalten zurück, dass Spieler teils 10+ den Check binnen eines Tages NICHT SCHAFFEN, wird es erneut verschärft und es folgen auch DIREKTSTRAFEN. Uns gefällt es auch nicht, aber wir sehen es nicht ein, dass uns weiterhin permanent "auf der Nase getanzt" wird, da wir zu nett sind und öfters mal ein Auge zudrücken. Haltet euch an die Regeln und ihr habt keine Probleme.
• [SKYBLOCK] Der AFK-CHECKER sendet nun zusätzlich einen Titel, wer es also angeblich immernoch nicht sieht, wobei die Wege davor schon mehr als genug waren (Sound, Chatnachrichten, keine weiteren mcMMO + PixelBerufe Bossleisten), hat einfach Pech. Es ist immernoch ein Hinweis, der mehr als offensichtlich ist, sofern man sich eben an die Regeln hält und aktiv ist, zu mal man mehr als genug Zeit hat den Captcha mit maximal 6 Zeichen zu lösen.

Folgende Server wurden auf die zu dem Zeitpunkt letzte stabile und plugin kompatible Version aufgespielt:

• Alle auf 1.21.10. Wir empfehlen mindestens die Clientversion 1.21.10 um einen reibungslosen Spielablauf zu gewähren. Bei Problemmeldungen und co. ohne diese Version wird die Meldung direkt geschlossen.

Rotierende Pixelevents Monats Februar 2026 waren:
• Keine, da Valentinstag-Event.

Hinzugefügte Befehle:
• /trash
• /müll
• /pwetter
• /pzeit
• /fliegen
• /essen

Angepasste Befehle:
• /workbench
• /wb
• /enderchest
• /ec
• /anvil
• /stonecutter
• /mülleimer
• /disposal
• /pweather
• /ptime
• /itemname
• /itemlore
• /hat
• /broadcast
• /feed
• /eat
• /heal
• /fly

Entfernte Befehle:
• /invsee
• /sc
• /sc
• /god
• /gmc
• /gms
• /gma
• /gmsp

Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team ♥