
Sehr geehrte Pixel,
der Vanilla-Spawn – neu gedacht, neu gebaut, abgeschlossen.
Ein weiterer Punkt auf unserer Entwicklungsagenda darf als vollendet gelten: der neue Vanilla-Spawn.
Nach Jahren, in denen das altehrwürdige Luftschiff – ein Relikt vergangener Servergenerationen – immer wieder recycelt wurde, präsentiert uns @Praindom nun eine durchdachte, ästhetisch anspruchsvolle und technisch optimierte Neuinterpretation.
Wie bereits bei den jüngsten Spawn-Überarbeitungen haben wir auch hier im Hintergrund signifikante Verbesserungen vorgenommen. Unter anderem kommt ein vollständig überarbeitetes Hologramm-System zum Einsatz, das für mehr Dynamik, Übersicht und Nutzerfreundlichkeit sorgt. Dazu hat das Zufalls-Teleportierungsschild auch ein kleines Makeover erhalten, wie bei den neuen Skyblock-Starterinseln.
Weitere bemerkenswerte Anpassungen:
• Überarbeitung der Farm-Mechaniken
Die bisherigen Limitierungen von Tier- und Monsterfarmen wurden aufgehoben bzw. so neu definiert, dass sie künftig in einem sinnvollen Rahmen zulässig sind – vorausgesetzt, sie beeinträchtigen die Serverleistung nicht. Auch komplexe Automatisierungen, etwa mit Clocks, sind somit wieder erlaubt.
• Vanilla als technischer Vorreiter der Version 1.21.8
Unser Vanilla-Server markiert den Beginn der Integration dieser neuen Version. Euch erwarten frische Inhalte und Features – darunter die charmant skurrilen Happy Ghasts – die das Spielerlebnis auf natürliche Weise erweitern.
• Offene Struktur mit PBE-Funktionalität
Vanilla ist ab sofort wieder frei zugänglich für alle Spielerinnen und Spieler. Gleichzeitig dient der Server künftig erneut als PBE (Public-Test-Environment), um neue Versionen frühzeitig unter realen Bedingungen zu evaluieren.
Da wir mit einer moderaten, aber engagierten Spielerschaft rechnen, eignet sich Vanilla ideal als öffentliche Testplattform – stabil, transparent und zukunftsorientiert.
Fazit:
Mit dem neuen Vanilla-Spawn schließen wir nicht nur ein weiteres Kapitel in unserer Entwicklungsarbeit ab, sondern öffnen zugleich den Weg für künftige technische Innovationen und Spielerlebnisse.
Ein großes Dankeschön an alle, die diesen Fortschritt möglich gemacht haben – insbesondere an @Praindom für das beeindruckende neue Fundament des Einstiegs unseres Vanilla-Universums.
Mit freundlichem Gruß,
euer Pixelfehler-Server.de Team